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Esperanza by Night |
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Connaissances |
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CONNAISSANCES :
• Erudition : La connaissance générale qui peut symboliser le niveau d’études et le savoir dans les domaines de l’histoire, de la littérature, la philosophie ou l’histoire de l’art. Votre culture, et l’esprit intellectuel peut se faire ressentir lors de conversations et débats ciblés et dont vous avez le savoir pour impressionner le beau monde…
O – Novice : Vous savez qu’Emile Zola n’est pas uniquement le nom d’une rue.
OO – Accompli : Vous connaissez des belles citations d’auteurs ou d’hommes importants de l’histoire.
OOO – Compétent : Vous pouvez écrire une nouvelle, et la rendre intéressante.
OOOO – Expert : Vous pouvez enseigner ou écrire un livre avec un style propre à vous.
OOOOO – Maître : Vous pourriez être un conférencier, et un intellectuel de renom.
Domaine de prédilection :
- Histoire
- Littérature
- Philosophie
- Histoire de l’Art (à différencier de la connaissance d’un Art, qui est un savoir technique)
- Ethnologie / Sociologie
• Finances : Vous savez faire des économies, comprendre un système donné pour en tirer un gain, acheter ou vendre. Cela peut s’appliquer à vos propres ressources, à un simple troc ou aux fluctuations de capitaux en bourse…
O – Novice : Vous savez combien il vous reste sur votre compte.
OO – Accompli : Vous pouvez vendre votre dernier cadeau noël pour un bon prix.
OOO – Compétent : Vous faites de bons placements, et les banquiers vous sourient.
OOOO – Expert : Vous pouvez faire gagner de l’argent à une entreprise.
OOOOO – Maître : Vous êtes le rêve américain.
Domaine de prédilection :
- Bourse (Cours, cotations des actions, achat/vente,…)
- Comptabilité (Gestion financières des entreprises,…)
- Marchandage (Echange de proximité, contact direct avec une clientèle,…)
• Informatique : La connaissance des ordinateurs permet d’utiliser les machines actuels ainsi que les programmes (traitement de texte, récupération de données, etc…). En fonction du degré de compétence du personnage, il peut récupérer des informations cachées, ou même produire son propre système d’exploitation. Informatique est nécessaire pour tous ceux qui veulent écrire un programme ou pirater un autre ordinateur.
O – Lycée : Les jeux en shareware sont juste ce qu’il vous faut
OO – DEUG : vous pouvez modifier la configuration du système et des réseaux
OOO – Maîtrise : vous savez programmer
OOOO – Doctorat : Le piratage de base ne vous pose aucun problème ; fini les factures de téléphone trop chères
OOOOO – Chercheur : Vous pouvez créer un système d’exploitation tout nouveau et peut-être même une IA.
Domaine de prédilection :
- Piratage
- Programmation / Base de données
- Internet / Réseau
- Cryptage
- Virus / Protection contre les Virus
• Investigation : En s’appuyant sur les preuves physiques, les témoignages ou la chance pure, les personnages doués en Investigation savent tout ce qu’il faut savoir sur le crime et le criminel. Ils peuvent souvent distinguer le meurtre de l’accident et résoudre les vols et les kidnappings en rassemblant les indices. Cette Connaissance donne au personnage une science suffisante pour effectuer les procédés de base de la police scientifique, comme relever des empreintes digitales ou évaluer une heure de décès.
O – Lycée : Vous avez lu des romans policiers et vous connaissez le jargon
OO – DEUG : Vous pouvez trouver les trous dans le dossier d’enquête d’un jeune flic
OOO – Maîtrise : vous pourriez faire carrière comme détective privé
OOOO – Doctorat : vous êtes du niveau d’un agent du FBI ou de la CIA
OOOOO – Chercheur : Aucun témoin ni aucune preuve, si réduite soit-elle, ne vous échappe
Domaine de prédilection :
- Détails / Indices
- Empreintes digitales / Traces ADN
- Témoignages / Preuves
• Loi : la Loi comprend bien des domaines : le système juridique, le code pénal ou les rouages de la justice. Les personnages qui ont des problèmes avec la police auront besoin de cette Connaissance (ou d’un ami avocat) pour se sortir des ennuis. La plupart des avocats ont une spécialité, comme les lois sur l’immigration ou le code du travail, mais la plupart des barreaux d’Etat ne les reconnaissent pas comme tel…
O – Lycée : Vous connaissez quelques histoires d’école et les bases du systèmes légal
OO – DEUG : Vous pourriez passer l’examen du barreau
OOO – Maîtrise : Il y a des chances pour que vous soyez un avocat très demandé
OOOO – Doctorat : Vous êtes capable de juger et de légiférer
OOOOO – Chercheur : Il y a peu d’affaires ou de jurisprudences que vous ne connaissiez pas
Domaine de prédilection :
- Contrats / Procédure
- Droit Pénal
- Droit des Affaires
• Linguistique : Permet d’ajouter au répertoire du personnage d’autres langues ; plus le score est haut, plus le personnage connaît de langues. L’acquisition du langage se construisant au fur et à mesure, plus on en apprend, plus il est facile d’en apprendre. Cette progression reflète également le fait que beaucoup de langages sont de la même famille. De plus, le personnage peut choisir des langages non parlés, comme la langue des signes, ou se spécialiser dans certains dialectes ou accents.
O – Lycée : Une langue supplémentaire
OO – DEUG : Deux langues supplémentaires
OOO – Maîtrise : Quatre langues supplémentaires
OOOO – Doctorat : Huit langues supplémentaires
OOOOO – Chercheur : Seize langues supplémentaires
Spécialisation :
- Langue natale
Domaine de prédilection :
- Oral (Interprète, Traduction instantanée, …)
- Signes (Langage des signes, Lecture sur les lèvres, …)
- Ecriture (Alphabet, Style et culture, …)
- Déchiffrage (Hiéroglyphes, Symboliques,…)
- Dialectes (Langues mortes, Accents, Patois,…)
• Médecine : La médecine concerne la santé, le fonctionnement et le bien-être du corps humain. Elle comprend aussi une étude approfondie de l’anatomie et de la physiologie. Les personnages qui ont cette Connaissance peuvent diagnostiquer et traiter les maladies et les blessures. La Médecine confère aussi une certaine connaissance des produits chimiques, légaux ou non, qui peuvent guérir ou nuire.
O – Lycée : Vous connaissez les premiers soins et la réanimation
OO – DEUG : Vous pourriez aider aux urgences d’un hôpital
OOO – Maîtrise : Avec les bons diplômes, vous pourriez être généraliste
OOOO – Doctorat : Vous êtes capables d’effectuer des actes chirurgicaux
OOOOO – Chercheur : vous êtes l’un des plus grands guérisseurs et médecins du monde
Domaine de prédilection :
- Psychiatrie / Neurologie (Maladies psychiatriques, Pathologies du cerveau, ...)
- Pharmacologie (Médicaments, Drogues, …)
- Chirurgie / Anesthésiologie (Opérations, Réanimations, Radiologie, …)
- Médecine Légiste (Autopsie, Activités thanatologiques, …)
- Hématologie (Analyses sanguines, Maladies du sang, …)
• Occultisme : Le personnage a une connaissance approfondie du vaste domaine de l’occulte, comprenant (mais pas seulement) les phénomènes psychiques, la magie, le tarot et le mysticisme en général. Cette Connaissance, basée à la fois sur le folklore et les œuvres humaines, n’est pas toujours exacte. Elle se cantonne à ce que l’on sait. Par exemple, étudier les Vampires d’après vos recherches occultes ne signifie pas que vous allez apprendre tous leurs secrets. Simplement, vous saurez ce qu’on a déjà découvert sur les suceurs de sang. Le principe reste valable pour la plupart des autres habitants du Monde des Ténèbres. Mais cette Connaissance reste utile pour rassembler des informations et étudier l’étrange en général.
O – Lycée : La tablette Ouija et les cartes de tarot, voila où vous en êtes
OO – DEUG : Vous connaissez certaines des réalités du monde des esprits
OOO – Maîtrise : Les Vampires ne sont pas les seules créatures surnaturelles qui existent !
OOOO – Doctorat : Vous savez reconnaître les articles crédibles dans les journaux
OOOOO – Chercheur : Vous êtes au fait de certains des grands mystères des autres mondes
Domaine de prédilection :
- Connaissance d’une Entité surnaturelle (A déterminer : Vampires, Lupins, Fantômes, Fées, Mages, Démons, etc…)
- Connaissance d’une Secte Vampirique (A déterminer : Camarilla, Sabbat, etc…)
- Connaissance d’un Clan Vampirique (A déterminer : Brujah, Gangrel, Baalis, Setites, Tzimisce, etc…)
- Connaissance en Esotérisme (A déterminer : Alchimie, Astrologie, Magie/Thaumaturgie, Religion, Rituels, Spiritisme, etc…)
- Connaissance des Plans (A déterminer : Astral, Enfers, Monde des morts, etc…)
• Politique : Cette Connaissance permet de comprendre les systèmes politiques et de savoir qui fait quoi dans le gouvernement. Les personnages qui possèdent Politique peuvent être assez efficaces quand il s’agit d’influencer l’opinion publique ou les élus, parce qu’ils savent quoi dire pour faire avancer les choses. Ils savent aussi comment naviguer dans les structures politiques pour parler à « l’homme de la situation » et arriver à leurs fins.
O – Lycée : Vous votez et participez de temps en temps à des manifestations
OO – DEUG : Les politiciens locaux et régionaux vous demandent de l’aide pour leurs campagnes
OOO – Maîtrise : Vous êtes déjà monté sur les estrades des campagnes nationales
OOOO – Doctorat : Vous pourriez être membre du gouvernement
OOOOO – Chercheur : Votre connaissance de la politique vaut celle de Machiavel
Domaine de prédilection :
- Politique Internationale (Actualité des civilisations et politique des pays, Géopolitique,…)
- Politique Esperanzienne (Système démocratique, Parties politiques locaux,…)
- Monarchie Esperanzienne (Famille royale, Aristocratie locale,…)
• Science : De façon basique, Science est l’étude systématique de sujets spécifiques, mais avec le temps, les scientifiques ont développé des lois et des théories plus générales ou universelles que le personnage peut connaître. Cette Connaissance recouvre beaucoup de domaines et les personnages devront sans doute en choisir un (comme Biologie, Chimie, ou Géologie) ou peut-être deux s’ils sont suffisamment proches.
O – Lycée : Vous comprenez les théories et lois de bases
OO – DEUG : Vous comprenez et pouvez expliquer les théories scientifiques complexes
OOO – Maîtrise : Dans votre domaine, vous pouvez assembler des objets ou obtenir des substances utiles
OOOO – Doctorat : Vos applications mériteraient un prix Nobel
OOOOO – Chercheur : Vous avez apporté une contribution connue et durable à la science
Spécialisation :
- Mathématiques (Logique, Géométrie,…)
- Biologie (Organismes et Ecosystèmes, Génétique, …)
- Chimie (Chimie de la matière, Chimie industrielle,…)
- Physique (Astrophysique, Physique quantique, …)
Domaine de prédilection :
- Analyse (Structure, Compréhension, …)
- Recherche (Etude longue pour une découverte, ou un développement scientifique,…)
- Expérimentation (Expérience concrète visant un résultat ou une réalisation,...) |
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Votre Masque... |
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