Esperanza by Night  
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->  COMPETENCES :

Animaux : Bien qu’ils ne soient après tout que des animaux, les humains pensent et agissent très différemment de la plupart des autres créatures. Il faut une approche particulière pour parler aux animaux, surtout s’ils sont blessés ou effrayés. Animaux représente cette approche. Grâce à cela, une personne sait comment parler et se déplacer dans ces conditions pour gagner la confiance de l’animal. Sans Animaux, les bêtes seront nerveuses et fuyantes devant le Vampire. Cette Compétence est également nécessaire pour dresser des animaux (comme les chiens d’aveugles) et pour toutes les activités qui impliquent des animaux (comme conduire un attelage).
O – Novice : Vous savez comment vous comporter avec des animaux familiers classiques
OO – Accompli : Vous arrivez à vous faire obéir et à apprendre le caniveau à un chien
OOO – Compétent : Vous pouvez dresser des animaux spécialisés, comme les chiens de berger
OOOO – Expert : Sous votre direction, les animaux peuvent apprendre la plupart des tours
OOOOO – Maître : Les animaux semblent attirés par votre présence

(!) Domaine de prédilection :
- Dressage
- Empathie animale
- Domptage

Armes à feu : Un personnage avec Armes à feu a un grande connaissance des différents types d’armes, du pistolet d’alarme au fusil-mitrailleur et peut les utiliser. Cette Compétence permet aussi de réparer toutes sortes d’armes et de décider du type de munitions le plus approprié à la situation et à l’arme. Toutefois, cela ne couvre pas l’utilisation de l’artillerie lourde ni des canons montés sur véhicule.
O – Novice : Vous avez suivi un cours de sécurité pour chasseurs
OO – Accompli : La plupart du temps, vous repartez heureux du stand de tir
OOO – Compétent : Vous connaissez à merveille plusieurs types d’armes
OOOO – Expert : Il y a des chances pour que vous ayez participé à plusieurs batailles rangées et vous êtes encore là
OOOOO – Maître : Vous dessinez des smileys sur toutes vos cibles d’entraînement

(+) Spécialisation :
- Arme de prédilection (Arme de poing, Mitraillette ou pistolet-mitrailleur, Fusil d’assaut, Sniper, Arme lourde, Arbalètes, etc…)
(!) Domaine de prédilection :
- Viser (Tir à longue distance ou en précision,…)
- Rafale (Mitrailler ou Tir avec une arme dans chaque main,…)
- Rechargement/Dégainer rapide
- Armurerie (Connaissance des armes,…)
- Balistique (Connaissance des munitions,…)

Arts : Permet à un personnage de créer des œuvres ou de restaurer/copier des œuvres en suivant des procédés artistiques similaires à l’œuvre originelle. Cette Compétence est précieuse pour ceux qui souhaitent faire un œuvre d’art. La qualité du travail dépend de la maîtrise de l’artiste, et le personnage devrait se choisir un Art (ou deux relativement proches) dans lesquels se spécialiser. L’art peut également donner une connaissance de base sur les matières ou les styles, dans tous les domaines, même en dehors de la spécialité du personnage.
O – Novice : Vous pouvez produire quelque chose de basique, mais néanmoins élégant
OO – Accompli : Votre travail a un style connu et reconnaissable
OOO – Compétent : Les autres artistes vous connaissent et louent votre art
OOOO – Expert : Les œuvres uniques que vous créez se vendent à un prix élevé et sont très demandés
OOOOO – Maître : Vous êtes parmi les plus grands artistes de votre domaine

(+) Spécialisation :
- Un ou deux Arts précis (Dessin/Peinture, Tissage, Architecture, Sculpture, …)
(!) Domaine de prédilection :
- Analyse (Compréhension d’une œuvre observée, Vente et expertise,…)
- Travaux pratiques (Réalisation de l’œuvre,…)
- Connaissance de l’Art
- Réparation (Restauration, Duplication artistique,…)
- Création (Invention, Originalité,…)

Artisanats : Permet à un personnage de créer des ouvrages ou de réparer des objets fonctionnels avec une variété de matériaux et de moyens. Cette Compétence est précieuse pour ceux qui souhaitent faire un artefact ou un objet précis. La qualité du travail dépend de la maîtrise de l’artisan, et le personnage devrait se choisir un Artisanat (ou deux relativement proches) dans lesquels se spécialiser. L’artisanat peut également donner une connaissance de base sur les matériaux ou les méthodes, dans tous les domaines, même en dehors de la spécialité du personnage.
O – Novice : Vous pouvez produire quelque chose de basique, mais néanmoins fonctionnel
OO – Accompli : Votre travail a un style connu et reconnaissable
OOO – Compétent : Les autres artisans vous connaissent et louent votre travail
OOOO – Expert : Les ouvrages uniques que vous créez se vendent à un prix élevé et sont très demandés
OOOOO – Maître : Vous êtes parmi les plus grands artisans de votre domaine

(+) Spécialisation :
- Un ou deux Artisanats précis (Travail des métaux, Travail du bois, Mécanique, Electricité, Electronique,…)
(!) Domaine de prédilection :
- Analyse (Structure de l’ouvrage, Brocante et estimation,…)
- Travaux manuels (Réalisation de l’ouvrage,…)
- Connaissance des Arts et métiers
- Réparation (Rénovation, bricolage,…)
- Création (Invention, Originalité,…)


Conduite : Celle-ci se comprend de soi-même. C’est-à-dire que vous pouvez manoeuvrez des voitures et sans doute d’autres véhicules comparables comme des fourgonnettes ou des vans. Plus vous êtes doué, plus vous pouvez utiliser de véhicules différents. La difficulté change d’un type de véhicule à un autre, et selon le terrain et les conditions météo. Piloter une moto n’est en rien comparable à conduire une limousine, et traverser la campagne sur un chemin de terre ne ressemble pas à la traversée du périphérique.
O – Novice : Vous n’êtes pas trop mauvais tant que vous avez une boîte automatique
OO – Accompli : Une bonne petite sportive et vous êtes heureux
OOO – Compétent : Vous êtes capable de conduire un poids lourd avec une grande remorque
OOOO – Expert : Vous avez peut-être même couru avec des professionnels
OOOOO – Maître : Pilote hors pair, maîtrisant toutes sortes de véhicules et de terrains

(+) Spécialisation :
- Véhicule de prédilection (Automobile, Voiture, Avion, Cheval, …)
(!) Domaine de prédilection :
- Vitesse (Accélération en ligne droite,…)
- Conduite dangereuse (Contrôle du véhicule,…)
- Tout terrain (Adaptation à l’environnement,…)

Etiquette : Les bonnes manières et le protocole ne sont qu’une petite partie de l’Etiquette. Il s’agit aussi de la diplomatie en général, du marchandage et de la séduction. Savoir quel vin convient avec quelle viande, ou que faire quand on se retrouve face à six fourchettes différentes. Le personnage qui utilise cette Compétence sera à l’aise dans la société dans laquelle il a été élevé, mais le conteur pourrait augmenter ou diminuer la difficulté si le Vampire se retrouve dans des situations qu’il ne connaît pas.  
O – Novice : Vous savez quand parler et quand vous taire
OO – Accompli : Vous savez quelle tenue adopter pour tel ou tel gala ou cocktail
OOO – Compétent : Un dîner formel, avec toutes sortes d’ustensiles, ne vous fait pas peur
OOOO – Expert : Vos manières et votre grâce font de vous l’invité idéal en toutes circonstances
OOOOO – Maître : Non seulement vous êtes suave et débonnaire, mais les autres suivent votre parfait exemple, que ce soit au théâtre ou à la table des négociations

(+) Spécialisation :
- Milieu social (Banlieue, Haute société, Affaires, Monde de la nuit, Milieu artistique, Milieu politique, Cour royale,…)
(!) Domaine de prédilection :
- Sociologie (Connaissance des autres milieux)
- Présentation (Gestion de l’image dans son propre milieu)
- Diplomatie (Communication de son milieu vers les autres milieux)

Furtivité : Il s’agit d’un don pour se déplacer sans se faire remarquer. Cette Compétence mesure la capacité qu’a le Vampire d’utiliser les couvertures du terrain. Quand un personnage fait un jet de Furtivité, ce sera souvent en opposition face à la Perception de quelqu’un d’autre ; celui qui a le plus de succès bat l’autre. Remarquez que la Furtivité est totalement différente selon qu’on l’utilise en forêt ou en ville.  
O – Novice : Dans le noir en terrain dégagé, vous arrivez à vous cacher
OO – Accompli : Vous savez rester dans l’ombre
OOO – Compétent : Traquer et vous cacher, ça vous détend
OOOO – Expert : Les feuilles mortes et les branches sèches restent silencieuses sous vos pas
OOOOO – Maître : Si vous ne voulez pas qu’on vous voit, vous êtes presque invisible

(!) Domaine de prédilection :
- Dissimuler / Se dissimuler
- Discrétion / Déplacement silencieux
- Filature / Suivre discrètement

Mêlée : Correspond au combat avec une arme, comme l’épée, le bâton, la massue, ou même le pieu en bois. Cette Compétence couvre également les tonfas, sai et naginata. Certains pourraient penser que la mêlée est un peu dépassée face à une arme à feu, mais il est toujours bon d’avoir une solution de rechange quand le pistolet s’enraye ou que le chargeur est vide…
O – Novice : Vous connaissez les bases de l’escrime
OO – Accompli : Quelques trophées de compétitions locales prennent la poussière sur vos étagères
OOO – Compétent : Vous avez un certain talent avec plusieurs armes
OOOO – Expert : Si vous pouvez le prendre en main, vous pouvez en faire une arme mortelle
OOOOO – Maître : Vous avez une réputation d’adversaire redoutable avec à peu près n’importe quelle arme

(+) Spécialisation :
- Arme de prédilection (Lames/Bâtons courts, Lames normales/Bâtons, Armes à deux mains, Armes de duel, Armes exotiques,…)
(!) Domaine de prédilection :
- Coup au but (Attaque en précision)
- Attaques simultanées (Avantage quand les coups sont en même temps que l’adversaire)
- Feinte (Attaque avortée pour faire tomber une défense adverse)
- Désarmer
- Parade
- Combat en aveugle (obscurité, adversaire dans le dos, plusieurs adversaires, etc...)
- Combat à deux armes
- Dégainer rapide
- Armurerie (Connaissance des armes,…)

Représentations : Dans son domaine d’élection, comme la musique, la danse ou la comédie, le personnage a atteint un grand niveau de maîtrise. Il connaît l’histoire de cet art et a sans doute un grand répertoire à sa disposition, de plusieurs époques. Certains de ces domaines peuvent se chevaucher, avec l’accord du Conteur. Par exemple, un personnage qui joue d’un instrument aura des notions de base de chant et composition.
O – Novice : Vous jouez souvent avec des amis et vous aviez un groupe à la fac
OO – Accompli : Vous tournez souvent dans des théâtres ou des clubs de quartier
OOO – Compétent : Des producteurs vous ont déjà proposé de devenir professionnel
OOOO – Expert : Vous êtes une célébrité régionale, voire nationale
OOOOO – Maître : On se souviendra de votre génie longtemps après votre mort

(+) Spécialisation :
- Un ou deux Instruments artistiques de prédilection (Piano, Guitare, Clarinette, Voix pour le chant, Voix pour le théâtre, Corps pour la danse, Corps pour le mime, Balles de jonglages, etc…)
(!) Domaine de prédilection :
- Composition (Création artistique, Travail de répétition,…)
- Interprétation (Emotion artistique transmise,…)
- Improvisation/Spectacle (Art de faire vivre l’Art,…)

Sécurité : Talent et connaissance particulière dans le domaine technique du crochetage, des systèmes de sécurité, des alarmes, et l’analyse d’un système électronique ou mécanique ; son fonctionnement ou son détournement. Cela peut servir à des fins criminelles, comme en prévention du crime mais aussi à des fins d’investigation…
O – Novice : Vous trouvez la clé sous le paillasson assez facilement.
OO – Accompli : Vous pouvez démarrer une voiture sans les clés.
OOO – Compétent : Vous savez mettre hors service d’une maison.
OOOO – Expert : Vous savez ouvrir un coffre fort.
OOOOO – Maître : Vous êtes as de la cambriole.

(!) Domaine de prédilection :
- Serrures (Classiques, Automatiques,…)
- Caméras (Systèmes de surveillances,…)
- Systèmes d’alarmes (Détecteurs, Pièges,…)

Survie : Vivre à la dure, c’est plus que manger des fruits et des baies et boire à la rivière. Il faut aussi trouver un abri, pister et s’orienter dans les territoires dangereux. Les personnages doués en Survie savent comment trouver de la nourriture, faire du feu et se fabriquer un abri. La Survie s’adapte aussi à l’urbanisme, particulièrement pour les vies difficiles dans les bas-fonds de la société…
O – Novice : Vous avez été scout
OO – Accompli : Vous vous y connaissez en baies comestibles et en champignons
OOO – Compétent : Vous pouvez lire les empreintes animales et préparer des remèdes à base d’herbes
OOOO – Expert : La nature est votre maison ; vous vous sentez à l’aise dans ses merveilles et ses dangers
OOOOO – Maître : Vous pouvez survivre dans les pires conditions et les climats les plus hostiles

(+) Spécialisation :
- Environnement de prédilection (Forêt, Cavernes, Lieux désertiques, Egouts, Ghettos…)
(!) Domaine de prédilection :
- Fourrager / Fouiller
- Pister / Suivre des traces
- Chasser / Pièges 



 
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